【東京電玩節 TOKYO GAME SHOW 2019後記】 嚟咗日本兩個月,前前後後都出過好幾個活動,但遊戲展真係第一次! 展場同上次C3AFA TOKYO一樣,都係幕張展覽館(幕張メッセ)。不過規模就完全唔同,C3AFA TOKYO只係用咗3個Hall,TGS用盡哂8個Hall,可以話玩哂成個幕張展覽館。 雖然我不諳遊戲業界,不過呢次活動體驗真係好深,完全感受到日本遊戲業界真係一大產業支柱! 好似今日明明只係Business Day,但朝早入場已經人山人海,單係排隊拎Media Pass都排咗20分鐘。 入到會場,每個攤位嘅設計都明顯課咗好重金,無論係裝潢定Show Girl嘅數目都遠遠超出我至今去過嘅活動! 而好似BANDAI、CAPCOM等等大公司仲安排成Team人,喺Booth後面分好哂小隊,有啲負責應對海外傳媒,有啲負責翻譯,有啲負責內容查詢,完全感受到日本遊戲公司係有幾大規模😧 其中有一個Hall係集中嚟自日本各地嘅遊戲設計學校,仲有唔少學生設計嘅作品都好高質。雖然讀呢類學校畢業出嚟,唔保證個個都可以做呢行搵飯食,但至少起碼喺日本讀遊戲設計可以係一種出路,係一個選擇。 可惜喺香港,要將對遊戲呢項興趣發展成為一種專業,似乎暫時都比較難......😢 不過,希望假以時日,香港鍾意ACG嘅人,都可以將ACG行業當作一種出路💁🏻♂
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